第五十四章 宣传策划

    叶总并没有催促,只是望了过来。

    那双眼睛里带着笑,似乎十分期待我接下来的发言。

    我有些不好意思的轻咳一声,莫名觉得自己刚才的行为有些幼稚。

    “咳,就是,我们换一个角度。”

    “之前的顾客,都可以成为我们对外拓展的媒介。”

    叶总挑了挑眉。

    “我们之前卖的大型设备,不都是送往商场或是电玩城的吗?我们只需要在游戏卡带增加一些适当的广告,就可以达到投放目的。”

    叶总眼睛一亮,我接着道。

    “这方面的宣传可以说是没有成本的,而且可以说是精准触达顾客。”

    叶总缓缓点头,煞有介事。

    “确实,愿意在商场花钱去玩VR的人,本身就对这些东西很感兴趣。只要价格合适,他们绝对是愿意购买设备回家的。”

    “但是有个问题。”

    她看向我,没有半点儿发现漏洞的咄咄逼人,只是平静的探讨和询问。

    “我们原先的客户,是靠着这些游戏赚钱的。如果我们在他们的卡带内投放广告,怎么保证他们的利益?”

    “又怎么保证,他们不会因此产生不满情绪?”

    确实是良心企业家!

    我暗暗叹息。

    居然在这种时候还能考虑到合作商的利益。

    “您不用太担心这个。”

    我的语气也不由得更加温和。

    “第一,大型VR设备的体验感,有时候是家用设备很难代替的。”

    “比如体验类型产生的晃动摇摆,大型设备乘坐时的舒适感,都会成为他们选择商场设备的原因。”

    “而我们家庭设备则会更加偏向于游戏互动性,可以说是两种不同的发展方向。”

    我抿了抿唇,温声提出建议。

    “但它可能确实会对商场的顾客造成一些分流,在最初期的时候,偏向于游乐的玩家会直接放弃商场设备。所以在这点上,需要天行进行一些让利。”

    叶总稍作思考,缓缓点了点头:“让利是可以的,这样的成本已经比原先构想的大屏投放要低很多了。”

    “这就是了!”我猛猛点头:“主要是真的省钱!”

    叶总不由得带上了笑意:“那其他方向呢?”

    我伸出手指:“一!”

    “各种网咖网吧!我记得咱们仓库是有不少闲置的家庭VR设备的,我们可以合作,加一点体验设施。”

    叶总点头应下,我接着按下第二根手指。

    “二!”

    “各种桌游店,比如什么密室逃脱啦,什么剧本杀狼人杀啦,都可以是我们体验和广告的投放点。”

    “而且在这里投放,我们的成本还可以压的更低。”

    叶总略一思索,有些不好意思的开口。

    “这里我有一点问题,我确实不太了解你们年轻人的这些东西。”

    她轻咳一声,坦然承认了自己的不足:“同样的玩乐设施,为什么剧本杀密室逃脱的地方,成本能比网吧压的更低?”

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